Videojuegos

Análisis y datos de videojuegos.

lunes, 24 de diciembre de 2018

Valiant Hearts: The Great War

Realmente no tengo una intro para decir el por qué me puse a escribir de este juego, ya que me nació espontáneamente. Así que bueno, esto cuenta como intro, supongo. Valiant Hearts: The Great War es un juego de puzzles desarrollado por Ubisoft Montpellier (subdivisión de Ubisoft), que vió la luz el 24 de Junio de 2014. La idea es bastante sencilla, innovadora y, a la vez, completa: hacer un juego que hable de la primera guerra mundial sin caer...

domingo, 11 de noviembre de 2018

The Last Of Us

Como vengo haciendo varias reviews positivas (todas, realmente), decidí que era tiempo de empezar a ganarme el odio de gran parte de internet, y se me ocurren pocas formas más sencillas que criticar algo que consideran casi sagrado: The Last Of Us. Desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony el 14 de Junio de 2013 para PS3, es considerado por muchos como un poco más que una obra de arte. No he escuchado nada más que elogios para distintos...

domingo, 14 de octubre de 2018

Maximilian Dood

Creo que es hora de inaugurar una nueva sección (principalmente, porque no se me ocurre que escribir), dando inicio a la categoría “Youtubers”. Como para especificar de qué se trata, voy a contar (aproximadamente) de qué van algunos canales de esta plataforma que me parecen entretenidos. Cabe destacar que no es un intento de promocionarlos ni nada por el estilo (si les va bien, mejor, así puedo seguir disfrutando de su contenido durante más tiempo),...

miércoles, 12 de septiembre de 2018

X-23

Siguiendo con los personajes de comics, tuve un gran problema eligiendo quién sería el siguiente, ya que tengo un gran afecto tanto por X-23 (Laura Kinney) como por Deadpool (Wade Wilson). Siendo que está más relacionada a Wolverine y no es tan conocida, me decanté por X-23. A diferencia de casi todos (por no decir todos los personajes de comics y asociados), X-23 no tuvo una aparición en algún cómic para luego ser llevada a otro medio, sino...

sábado, 1 de septiembre de 2018

BlazBlue Cross Tag Battle

Siendo que ya salió hace unos meses, que ya están dando vueltas desde hace rato los DLC’s, es un buen momento para hablar del BlazBlue: Cross Tag Battle (en realidad, es medio tarde, pero bueno). Si bien ya he contado más o menos de cómo llegó, voy a hacer un breve resume...

miércoles, 13 de junio de 2018

Game Dev Tycoon

Alrededor de las distintas plataformas, hay muchos juegos de administración de recursos. Uno de los subgéneros más conocidos dentro de estos son los de administración de ciudades (como los SimCitys) y los simuladores de gobierno (como los Tropico). Y aunque estos 2 géneros son los más grandes (junto con los de gestión de deportes, si ponemos a todos los distintos deportes juntos), hay algunos que son bastante especiales, como el caso de Game...

sábado, 9 de junio de 2018

Journey

Para detener un poco toda la acción en los juegos de los que hablé, hoy voy a comentar uno por el que realmente me compraría una PlayStation 3 o 4. Estoy hablando de Journey, un juego de aventura con algo de exploración y pequeños puzzles, que es estéticamente hermoso y en el que hay puntos con algo de peligro, pero en general, muy tranquilo....

viernes, 1 de junio de 2018

Wolverine

Para empezar la sección de comics, pensaba en escribir sobre alguien que no sea hyper conocido, pero realmente es un delito empezar a escribir sobre personajes de comics sin tener como primer exponente a James “Logan” Howlett (también conocido como “Wolverine”, “Patch” y “Weapon X”). Aún para aquellos que no les gusta Marvel, no pueden negar la popularidad que tiene éste personaje (gracias tanto a sus poderes como a su personalidad). ...

sábado, 26 de mayo de 2018

RWBY - Road to BBCTB

Es hora de empezar con el análisis de la 4º franquicia que compone el BlazBlue: Cross Tag Battle (y el primero en pertenecer a la sección Series): RWBY (pronunciado “rubi”). RWBY es una serie online de aventura y ciencia ficción creada por Mounty Oum para Rooster Teeth (empresa en la cual trabajaba). Fue publicada por primera vez el 18 de Julio de 2013 en la página oficial de Rooster Teeth y sigue hasta la actualidad, pudiéndose ver en la...

domingo, 20 de mayo de 2018

BlazBlue: Road to BBCTB - Parte 2

Y hoy continuamos con el análisis de la saga BlazBlue. En el primer post ya se habló de la historia (de forma más o menos resumida) y gameplay, mientras que hoy toca hablar de los personajes, la música y el resumen final. Sin más preámbulo, empecemos....

miércoles, 16 de mayo de 2018

BlazBlue: Road to BBCTB - Parte 1

Y llegó el momento de hablar de la segunda franquicia más grande de Arc System Works: BlazBlue. Al igual que los anteriores juegos analizados de esta empresa, se trata de un juego de pelea en 2D 1 vs 1 con 4 botones. A lo largo de los años ha sufrido cambios (desde nuevos personajes y movimientos hasta modificaciones que hacen que un combo pueda ser realizado en un juego pero en otro no), lo que hace que una versión del juego no sea igual...

domingo, 13 de mayo de 2018

Under Night In-Birth: Road to BBCTB

Siguiendo con los preparativos para la llegada del BlazBlue Cross Tag Battle, hoy voy a hablar de la cuarta franquicia más grande de Arc System Works: Under Night In-Birth. Se trata de un juego de pelea en 2D 1 vs 1 que fue desarrollado por French Bread y Ecole Software, y publicado por Sega para los arcades en Japón el 20 de Septiembre de 2012. Luego, el 9 de Septiembre de 2013, salió una versión actualizada llamada Under Night In-Birth...

jueves, 3 de mayo de 2018

Persona 4 Arena: Road to BBCTB

En pocos días (más específicamente, el 31 de Mayo para la versión japonesa y el 5 de Junio para la norteamericana) saldrá un juego que representa el ataque final de Arc System Works en su plan para destruir al Marvel vs Capcom Infinite (puede que no haya sido realmente un plan, pero los hechos son que sus 3 anuncios eclipsaron al MvCI). El 3 de Diciembre de 2016, durante la Playstation Experience, Capcom anunció (mediante un trailer cinematográfico)...

viernes, 27 de abril de 2018

Ultimate Marvel vs Capcom 3

Dando vueltas por steam, se me ocurrió ver la cantidad de gente que tiene el Marvel vs Capcom Infinite, únicamente para reírme de tal fiasco. Fue ahí cuando me di cuenta de que tan mal le estaba yendo: teniendo un pico de jugadores online (en steam) de 3592 en Septiembre de 2017 (fecha de salida), únicamente para perder jugadores cada mes de ahí en más. Pese a que esto me dibujó una sonrisa, ya que desde que lo ví me entró a desagradar más...

jueves, 26 de abril de 2018

Darkest Dungeon: para evitar exceso de felicidad

Sacado al mercado el 19 de enero de 2016, Darkest Dungeon es un RPG (Roll Play Game) por turnos con una atmósfera oscura, basta destacar que al iniciar el juego aparece una advertencia de que, indudablemente, algunos personajes van a morir y que no tendrías que encariñarte mucho con ellos. Otra forma de definirlo sería como “el juego más feliz del mundo”, siempre y cuando uno estuviese siendo sarcástico. ...

Saga Left 4 Dead: Dejado por fiambre

Pese que su primera versión muestra una baja en la cantidad de personas que lo juegan en steam (aunque parece presentar periódicamente 2 o 3 meses de decremento de jugadores solo para tener 2 o 3 meses de un incremento aún mayor), Left 4 Dead 2 muestra una increíble cantidad de jugadores (24918 personas en febrero), siendo que salió en 17 de noviembre de 2009 (y el primero el 18 de noviembre de 2008). Aunque haya juegos más jugados actualmente,...

Age of Empire 2: El padre de los RTS

Age of empire es uno de los pilares de los RTS (estrategia en tiempo real), siendo uno de los que cuentan con una jugabilidad más basada en la recolección de recursos, mejora de defensas y unidades para luego atacar, mientras que otros exponentes del género son más enfocados en crear unidades rápidamente para poder causar un gran daño al enemigo al retrasarlo en la producción de recursos (como pasa en Warcraft, los Red Alerts o Starcraft)....

Bienvenida

Bienvenido a It’s the posta, un blog donde se habla de diferentes tópicos de una forma bastante informal (aunque intento no poner insultos, no aseguro eliminarlos al 100%). La razón de ésta forma de hablar es para evitar esa brecha que se puede sentir en la mayoría de los medios que hablan de estos temas, que es una división entre quien escribe y quien lee similar a “yo se todo, vos aprende”. La idea principal de todo esto es poder hablar de...